<acronym id="shy9x"><address id="shy9x"></address></acronym>
<rp id="shy9x"></rp>

<em id="shy9x"><acronym id="shy9x"></acronym></em>
<th id="shy9x"><pre id="shy9x"></pre></th>
<rp id="shy9x"><object id="shy9x"><input id="shy9x"></input></object></rp>

<tbody id="shy9x"><pre id="shy9x"><video id="shy9x"></video></pre></tbody>

  • <rp id="shy9x"></rp><em id="shy9x"><acronym id="shy9x"></acronym></em>
    1. <button id="shy9x"><tr id="shy9x"></tr></button>

      <dd id="shy9x"><pre id="shy9x"></pre></dd>

      <button id="shy9x"><acronym id="shy9x"></acronym></button>
        1. <button id="shy9x"></button>

          <rp id="shy9x"></rp><progress id="shy9x"><big id="shy9x"></big></progress>
          <em id="shy9x"><acronym id="shy9x"></acronym></em>

          <em id="shy9x"></em>
        2. <th id="shy9x"><pre id="shy9x"></pre></th>

              <em id="shy9x"><acronym id="shy9x"></acronym></em>
            1. <tbody id="shy9x"></tbody>

                <th id="shy9x"><pre id="shy9x"></pre></th>
              1. <em id="shy9x"></em>
                <rp id="shy9x"><object id="shy9x"><input id="shy9x"></input></object></rp>

              2. <button id="shy9x"><acronym id="shy9x"></acronym></button>

                <th id="shy9x"></th>

                <form id="shy9x"></form>

                1. <progress id="shy9x"><track id="shy9x"></track></progress>

                  <em id="shy9x"></em>

                2. <rp id="shy9x"></rp>
                3. <dd id="shy9x"></dd>
                  <em id="shy9x"><object id="shy9x"><u id="shy9x"></u></object></em>
                  <tbody id="shy9x"></tbody>

                4. <em id="shy9x"><object id="shy9x"></object></em>
                  <dd id="shy9x"><pre id="shy9x"></pre></dd><ol id="shy9x"><object id="shy9x"><input id="shy9x"></input></object></ol>
                  <button id="shy9x"></button>

                  1. <rp id="shy9x"></rp>
                      <li id="shy9x"><tr id="shy9x"></tr></li>

                        1. <rp id="shy9x"><ruby id="shy9x"><u id="shy9x"></u></ruby></rp>

                          <s id="shy9x"></s>

                          <dd id="shy9x"><pre id="shy9x"></pre></dd>
                          1. <dd id="shy9x"></dd>

                             您好,欢迎访问东莞市吉塑高分子塑胶有限公司官网,我们将竭诚为您服务!
                            东莞市吉塑高分子塑胶有限公司|PMMA系列|PC/ABC系列|PCTA系列|PA6 系列
                            东莞市吉塑高分子塑胶有限公司|PMMA系列|PC/ABC系列|PCTA系列|PA6 系列

                            咨询热线:

                            产品分类
                            联系我们

                            东莞市吉塑高分子塑胶有限公司

                            联系人:杨将冬

                            电话:13527141484

                            地址:东莞市常平镇漱新村大京九建材城1栋207号



                            网站公告当前位置:首页 -> 网站公告

                            透镜和一般玻璃有什么差异

                            发布时间:2019-01-14 15:03:46点击率:

                            RSS订阅

                            透镜是由甲基丙烯酸酯聚组成的高分子化合物。表面润滑、色彩艳丽,比重小,强度较大,耐腐蚀,耐湿,耐晒,绝缘性能好,隔声性好。可分管形材、棒形材、板形材三种。那么PMMA挤出透镜跟一般玻璃的差异在哪里,今天小编跟您一起讨论一下PMMA挤出透镜跟一般玻璃的差异有哪些。

                            透镜板与一般玻璃的差异:

                            1、高度通明性。PMMA挤出透镜是现在最优异的高分子通明材料,透光率抵达92%,比玻璃的透光度高。称为人工小太阳的太阳灯的灯管是石英做的,这是由于石英能完全透过紫外线。一般玻璃只能透过0.6%的紫外线,但PMMA挤出透镜却能透过73%。

                            2、机械强度高。透镜的相对分子质量大约为200万,是长链的高分子化合物,而且形成分子的链很柔软,因此,PMMA挤出透镜的强度比较高,抗拉伸和抗冲击的才干比一般玻璃高7~18倍。有一种经过加热和拉伸处理过的PMMA挤出透镜,其间的分子链段摆放得非常有次第,使材料的耐性有显着前进。用钉子钉进这种PMMA挤出透镜,即使钉子穿透了,PMMA挤出透镜上也不发生裂纹。这种PMMA挤出透镜被枪弹击穿后相同不会破成碎片。因此,拉伸处理的PMMA挤出透镜可用作防弹玻璃,也用作军用飞机上的座舱盖。

                            3、重量轻。透镜的密度为1.18kg/dm3,相同大小的材料,其重量只需一般玻璃的一半,金属铝(归于轻金属)的43%。

                            4、易于加工。透镜不光能用车床进行切削,钻床进行钻孔,而且能用丙酮、氯仿等粘结成各种形状的用具,也能用吹塑、打针、挤出等塑料成型的方法加工成大到飞机座舱盖,小到假牙和牙托等形形色色的制品。


                            东莞市吉塑高分子塑胶有限公司© Copyright
                            粤ICP备2022142135号
                            技术支持:东莞网站建设

                            国产精品久久久久AV福利动漫